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2015.07.12 (Sun)

レベリングという作業ゲーに飽きたので武器づくりを始めた結果

久々にかんぱに

前回記事(4/10)以降にあった大きな出来事は

6月にやってた「ケモミン森の感謝祭」とかいうイベントだが、
クリック腱鞘炎になりそうな気がして早々に諦めた。

企画考えた人かIF仕様考えた人はプロット版実プレイしてほんと

そのイベント開幕直後だっただろうか
以前ログインガチャでやむなく切り捨てた☆4の回復娘が
もう一度来たのでメインに突っ込むために育成してた。

イベントなにそれおいしいの?

cpng_20150712_00.png

その後、レベリングに飽きてきたので
真面目に各キャラの装備品整えていこうかと

これが6/15くらいの話。




でこのゲームで武器作成する場合
お金材料レシピが必要なんだけど

レシピのドロ率が(#^ω^)(#^ω^)(#^ω^)なので
まだ1つすら終わっていない状況である

cpng_20150712_03.png

これはアンナリーナ(↑でチョコケーキ持ってる娘)の
武器レシピドロするとこのボス戦

流石に敵は強い。

アンナリーナ以外は沈むことなんてざらにあるが、
それでもクリア失敗するレベルではない。

しかし全然出る気がしないな。

1ヶ月やって出ないってメイポも脱帽レベルっすわーw







で・・・

流石にもうレシピ集めも少々飽きてきたので

他のゲームやりなが片手間になってしまったのである。



どうしてこれでDMMゲームランキング上位とれるのか

ほんと不思議。

それにしても艦と剣はなかなか安定してるな。

どっちもやってないけど(´・ω・`)



【More・・・】


そしてたどり着いた結論。


レアキャラを引いたのでレベリングを開始した

レベリングという作業ゲーに飽きたので武器づくりの材料集めを始めた

なかなか集まらないので作業ゲー化した(今ここ)

材料そろったし武器でも作るか

確率で良品ができる仕様の為、武器作りという作業ゲーが幕開けした。



かんぱにの様式美はこれできまりやな(´・ω・`)

まぁ最初のレアキャラを当てるというのが

他ゲームに比べて圧倒的に難しいのが最大の問題なのだが。
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