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2012.04.01 (Sun)

おもったより早かったな

しかし不安はいなめない(`・ω・´)
今日は4月1日ですよ!?



がっかりさせられたりして・・・・



とりあえず。

新職よりもスキル改変がまちどおしい。

参考に先行情報

とりあえず斬のMB全部そろったからゆるりとまつことにします。

暗殺の改変よりも3次のエッジカーニバルが気になる(・3・)

【More・・・】




以下私の妄想です。

スキル改変で重要なのは4次スキルのうち

どのスキルがどれに変わるか?ということ

さがせばどっかに情報でてるかもしれないけど探すのめんどくさいので妄想します(。-`ω´-)

妄想なので実装したとき食い違ってても責任はとりませんのであしからず。



削除されるスキルから

○ショーダウン
→シャドーインスティンクト?
理由
NLはショーダウンが削除されないがSPMAX20に変更になる
対になっているMAX20スキルがシャドーインスティンクトなのでこのパターンかと
MBは現状のショーダウン30がシャドーインスティンクト20になるのかのかなと・・・



○アンブッシュ
 →サドンレイド?
理由
現状でアンブッシュのエフェクト(忍者が飛び出してきて攻撃する)から
類似の演出をする為。
ただ気になるのはDBのサドンレイドなんだが
MB倉庫で確認したところスキル削除されたにもかかわらずmbが残っていた点。
DBのサドンはMB20,30必要みたいなので完全な賊共通スキルになる?のかも
完全共通だった場合、現サドンレイドMBがDB専用から賊共通にかわると思われるので
アンブッシュのMBが何に化けるか気になるところ・・・
まさかサドンってことは・・・ないでしょう??




次に大きく変更されるスキル

○ベノム
3次降格+上位スキル(MAX10)実装
おそらく現状ベノムは別スキルへ変わる
→フェイタルベノム(SPのみ)
単純に上位スキルへの変更と予想。
したがって4次SPがover分還元されると思われる。
→ダガーエキスパート(MB)
ダメージソース上昇系の新スキル
SPは対応せずにMBとMB使用状態が反映されると思う。
特に根拠はないため、完全に新規MB(既存から変更なし)の可能性も十分にある。



改変どうなるからはなってからのお楽しみだな(*´-д-)-3

しかし一つだけはっきりしていることはある。







サドンいらねーm9(^Д^)
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