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プログラムと確立

こんばんわ。今日はちょっとインテリっぽい話。

まぁ、ただの勘違いですが;;;



メイプルやってると書やmbに成功確立が記載されていて

チャットでよく「○連続成功したぞw」とか「○連続失敗しちゃった><」

とか聞きますね。

まぁ、そんなときもあるさ・3・


そんな中で成功確立を少しでも上げようといろいろな方法があります。

中でも多いのが、特定の場所で書を試す方法(工房貼り)と

同確立書でわざと失敗しておき本命を張る方法(捨て書)でしょうか?


前者は正直言って根拠が不明です。

後者も某サイトの解説によると・・・

書使用の確立は、毎回リセットするから意味がない。とのこと。


今回ほ後者についてお話したいと思います。

(毎度ながら前置き長くてすいません;)



**************************************************************

メイプルに限らずゲーム上で命中率や成功率、出現率、ドロップ率といった

確立に対する結果を出す場合 (確立自体はステータスや予め決められている)

大半は乱数と呼ばれるものを使うのだそうです。



さきほど毎回リセットされるといったのは、

この乱数を用いる場合、PCの内部クロック(時計みたいなもの)

の値で初期化(リセット)するという方法が一般的なのだそうで、

おそらくそこからきた考えだと思います。



この乱数を元にプログラマーは、

確率の数字に近い結果を出せるようにプログラムを組んでいくというわけです。

つまり、ある程度は融通が利くよう組まれているということです。

もし、本当に乱数だけで組まれていたら決められた確立なんてできるわけがありませんし、

その確立に近いかどうかテストするでしょうから。



なのでプログラムで決まるといっても表記されている確立は

ある程度信用することができるということになります。



次に確立というものから考えると

数学の統計学(?)になるのでしょうか・・・

回数をこなしたときある一定の値(確立)に近づいていくという

面白い特性があります。



極端な話ですが試みた回数が多ければ多いほど

従来の確立に近づいていくわけです。


いらないもので試して失敗すると

試みた数が上がると同時に成功すべき確率からそれたのですから

統計学的には次の成功確立は上がるわけです。




ただし、それは数千回中の1回程度に考えるのが妥当でしょうね。



捨て書方法は成功確立を上げこそしますが微々たる物といううことです。

逆に、捨て書が成功したときは諦めるのが良いかもしれませんね^^





最後に

こんなくだらない駄文を読んでいただき本当にすいません。



でわ。
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強化のエセマスター参戦

僕は強化の場合は工房張りと呼ばれるやつでやってますね
てか工房張りって言うんですね@@
ただ僕が思うにたくさん人がいるところでやるとミスしやすいんですよね・・・
「どま」とかいわれるのイヤっていうのもあるけどねー
人それぞれよ

(-д-`*)ウゥ- 自分はいつになったらMBとやらを貼れる身分になれるのでせう・・・

あさりsから頂いた書も 倉庫に眠りっぱなし・・・ヾ(゚д゚;) スッ、スマソ

リンク勝手にしちゃいます

コメントにネームリンクあったので遊びにきてみました
私のブログにお友達としてリンク追加させてもらいます
よかったら双方にして欲しいです
書とかMBは色々と言われていますけど
一番有力なのは夢が無いような気がしますけど
ドロやガチャで出た瞬間に既に成功か失敗かが決まっているということです
CHで成功率が違うとかこの場所でやると必ず成功するとか
適当に書を使って失敗した後に使うと成功するとか
願掛けみたいな感じなんでしょうね
実際にそれが続けばジンクスになりますから
ランダムアイテムはほとんどのゲームでゲーム内に登場したときに
確率は決定されているケースが多いのでメイポでも同様かと思われます

話長くなりましたけど、割り切った思いで実行するのは難しいかもね
それでは、また遊びに来ます

私の場合は
「男は度胸!何でもやってみるのさ!」
で突き進んでいます・3・

コメントたくさんありがとおおおおおお><

>桜花s
えと。。。工房貼りって私が名づけました。
よかったら公式にw(ぇ

>んじゃっs
MBは気にせず主要スキルから上げちゃってくださいw
じゃないと途中きつくなるぉ(私体験談)

>テスローs
リンク私も貼りましたwこれからもよろしくw^^
んー出た瞬間ってのもありうる話ですねw。
でも枚数が多くなるといつのかわかんなくなると
思うのですが・・・;(幸運盾書とか。。。

>のらs
のらっち、あなたとは分かり合えないようです・・・
理論とか考察とかすばらしくない?
まぁ、いいんだけどね;

~追記~
今会社でプログラマーの端くれみたいなことやってます。
そんなわけで「こここうなってんじゃないかw」とか
「これどうやってうごいてるんだw」とか
考えるのが結構面白いのですよ。
理論に従って私も強化がんばり対と思います。
それも地道に・・・
Secre

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月刊無理

Author:月刊無理
ただのゲーマー
現在お花とパズドラメイン
それ以外もいろいろやってる
かつては東方ルナシューターだったが
膝に矢を受けてしまってな...
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